Letter from the Product Team

    • Gameforge
    • Letter from the Product Team

      Spoštovani igralci,


      Minilo je že kar nekaj časa od našega zadnjega sporočila, zato danes želimo poslati manjši update in obvestiti o zadnjem razvoju, poleg tega pa ponuditi predogled tega, kar je v trgovini za Ikariam.


      V našem zadnjem sporočilu smo večinoma govorili o barbarskih flotah, nagradah za dosežke in vojnah alians. Malo kasneje smo vpeljali v igro barbarske flote in prve nagrade za dosežke so vam na voljo že nekaj časa. Še vedno pa ostaja ogromno dela. V to vlagamo veliko napora, zato je mogoče, da bomo na tem področju v prihodnosti naredili še nekaj sprememb. Težavo z vojnami alians pa smo žal bili primorani umakniti v ozadje razvoja. To ostaja še v našem načrtu razvoja, a trenutno smo osredotočeni na drugih zadevah. Trenutno se ukvarjamo z drugimi prioritetami, kar delno izhaja iz interne prestrukture s konca preteklega leta.


      Naša večja sprememba je bila konec preteklega leta, ki je vsebovala novo trgovino s pripadajočim inventarjem. Inventar je bil pomemben temelj, kar nam omogoča delo na nagradah za dosežke, ki se ne začnejo dokler jih ne odkleneš. V delu imamo več optimizacij trgovine in značilnosti, kar ste verjetno opazili kot večje število posebnih ponudb. To nam pomaga pri testiranju zmožnosti trgovine in iskanjem razumnega razmerja za evente. Ne želimo se omejiti na posebne ponudbe ampak tudi povečati obseg ponujenih eventov. V načrtu imamo analizo in pridobitev podatkov, ki jih potreubjemo za prilagoditev eventov posameznim skupnostim. Možnost prilagoditve eventov je za nas pomembna, saj lahko s tem v prihodnosti ciljamo z eventi na določeno skupino igralcev, to pa je uporabno za njihovo trenutno situacijo.


      Naslednji element na našem seznamu so težave pri nastavitvah serverjev. Po našem mnenju lahko nove runde v igri doprinesejo skupnosti, saj ponujajo različne navdušujoče možnosti. Te runde v igri lahko nudijo hitrejšo gradnjo / trening za zgradbe in enote, kot so na primer hitrejši časi potovanja, večje stopnje zadovoljstva, splošno povečana hitrost ali zlato, ki ga je mogoče zajeti. Več značilnosti je seveda še mogočih. To nam omogoča večjo pestrost pri igralni izkušnji in daje veteranom Ikariama nekaj novega za preizkusit. Hkrati razmišljamo tudi kako rešiti težavo pri združitvah serverjev. Nismo še sprejeli odločitve, ali bo to potekalo hkrati, se pa dobro zavedamo težav, da se runde v igri počasi praznijo. Raziskali bomo možnosti o združevanju rund v samih skupnostih. Odvisno od razvoja situacije, je mogoče da celo ponudimo možnost združevanja večih skupnosti v eno, seveda če se skupnosti o takem poteku strinjajo.


      Kot že omenjeno, ostaja vojna alians v našem izgledu za naprej. Razvili smo veliko konceptov razičnih kompleksnosti, ki bi lahko vsebovale PvP in PvE elemente. Ti se raztezajo od ‘pravih’ vojn v igri, ki vsebujejo prednastavljene razmere, pravil, ki jih lahko sami ustvarjamo in pogoje za zmago. Možnosti obstajajo, da se osvoji nove cone, ki jih alianse osvajajo, s tem pa dobivajo bonuse za svoje člane. Delno smo še vedno v fazi dizajniranja, vsekakor pa bomo začeli s PvP možnostmi, saj so trenutno te bolj pomembne za skupnost.


      Seveda imamo še veliko idej, na primer nadgradnjo enot, popolnoma novih enot in zgradb, sistem gradnje in tudi eventov na serverjih, ki bi lahok imeli direkten vpliv na samo igro (na primer potresi).


      Vemo, da je v Ikariamu veliko področij, ki imajo možnost razvoja, dolgotrajna motivacija je recimo primer. Z razvojem Ikariama pa smo seveda še daleč od konca in trdo bomo delali na tem!


      Z najboljšimi željami,
      Ikariam Ekipa